不解

iOS重力代码

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;

public class demo01_01 : MonoBehaviour {

    public Text text01;

    void Start () {
    
    }
    Vector3 acceleration = Vector3.zero;
    void Update () {
        foreach (AccelerationEvent accEvent in Input.accelerationEvents) {
            acceleration = accEvent.acceleration;
        }
        text01.text = acceleration.ToString();
    }
}


同步自网易博客 (查看原文)

评论